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システム、映像、音楽どれも秀逸…コナミが誇る「ディスクシステム」の隠れた名作アクション
1986年2月に発売されたディスクシステムには、面白いゲームがたくさんあり、コナミの優れたアクションゲームが人気だった。
1987年4月に発売された『愛戦士ニコル』は、若い男女が臨場感のあるデザインでパッケージや説明書を飾り、トップビューのアクションアドベンチャーゲームである。
ゲーム内はスピード感があり、敵を避けながらパワーアップアイテムを集める楽しみがあり、水中の演出も特に印象的であった。
![システム、映像、音楽どれも秀逸…コナミが誇る「ディスクシステム」の隠れた名作アクション](/img/article/20240607/66622db7e845d.jpg)
1986年2月に発売されたディスクシステムには、面白いゲームがたくさんあったものだ。筆者はコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたゲームでよく遊んでいた。
ただ、ディスクシステム本体がファミコンと同等の金額だったので、筆者の周囲でも手が出せなかった家庭は多く、名作でも世に聞こえない作品があった。我が家はアルバイトをしていた兄のおかげもあり、筆者のお年玉とあわせて共同で資金を貯め、発売と同時に購入した。
今回は、カセットだったらもっと爆発的人気を獲得していたかもしれない、コナミが誇るディスクシステムの優れたアクションゲームを紹介しよう。
まず、1987年4月に発売された『愛戦士ニコル』だ。パッケージや説明書のデザインがカッコよく、武器を構える若く美しい男女の仕草が、臨場感を醸し出していた。
当時、よく訪れていたスーパーの3階にあるおもちゃ売り場には広いゲームコーナーがあり、その横には漫画本がたくさん並んでいた。ファミコンソフトのほか、プロ野球カードや野球盤など、がんばって貯めたお小遣いやお年玉をどれに使おうか悩んだ場所でもある。そこで『愛戦士ニコル』のPOPを見て、子ども心にこれは面白そうだと購入を決意した。
さて、このゲームはトップビュー視点のアクションアドベンチャー。マップを探索しながら「クリスタルダイヤ」を集め、ステージクリアを目指していく。非常にスピード感があり、被弾してもライフ制なのでゲームオーバーとならず、わざとぶつかって距離を詰める戦法を取ったりしたものだった。
マップ内にパワーアップアイテムがたくさんあり、敵の数も多いのでやり込みがいがあった。また、陸での戦いはスピーディーだが、水面に入ると動きが遅くなる演出もお見事だった。
そういえば、本作はオープニングで主人公・ニコルの恋人であるステラが敵にさらわれるのだが、これがなかなか怖い。ニコルは14歳の少年なので、あれは普通にトラウマ級の出来事だっただろう。