eスポーツの対戦で番狂わせ起こせる? 脳波見て8割予測できるかも

AI要約

NTTコミュニケーション科学基礎研究所の研究チームが、eスポーツの格闘ゲームにおいて脳波を利用して勝敗を予測する成果を発表。

脳波を計測した結果、試合直前に集中状態を保つ脳波が増大していると、勝利が予測できることがわかった。

AIによる脳波の学習により、8割の精度で実力拮抗した相手や番狂わせも予測可能となった。

eスポーツの対戦で番狂わせ起こせる? 脳波見て8割予測できるかも