# ゲーム産業

任天堂「あえての技術劣化」が業界に与えた好循環  ゲーム業界が「30兆円市場」に成長できた訳
2024.07.02

任天堂「あえての技術劣化」が業界に与えた好循環 ゲーム業界が「30兆円市場」に成長できた訳

「Wii」と「ニンテンドーDS」がなければ、ゲーム業界の30兆円市場は存在しなかったかもしれないとすら思います。そう語るのは、エンタメ社会学者の中山淳雄氏だ。北米の会社との差がつきすぎてしまい、「あえての技術劣化」という「差別化」に舵を切った任天堂が業界にあたえた影響とはどのよう

任天堂が「異端の経営者」を抜擢した納得の理由  日本企業と北米企業との「文化のミスマッチ」
2024.06.28

任天堂が「異端の経営者」を抜擢した納得の理由 日本企業と北米企業との「文化のミスマッチ」

「任天堂の海外販売戦略における部分をつまびらかにした、おそらく初めての本でしょう」。5月に刊行した『崖っぷちだったアメリカ任天堂を復活させた男』について、そう語るのはエンタメ社会学者の中山淳雄氏だ。なぜ、任天堂という会社で著者のレジー・フィサメィ氏が抜擢され受け入れられたのか。自

ニトロプラス、サイバーエージェントグループに参画。「コンテンツの質や数の向上が唯一の変化」
2024.06.26

ニトロプラス、サイバーエージェントグループに参画。「コンテンツの質や数の向上が唯一の変化」

『STEINS;GATE』『刀剣乱舞』などのコンテンツで知られるゲーム会社のニトロプラスは、7月1日をもってサイバーエージェントのグループに参画することを発表した。代表取締役社長の小坂崇氣氏は「この度、資本協力を図ることでニトロプラスの組織力を強化し、コンテンツ制作により一層注力

大ヒットMOBA『王者栄耀』が“スマブラ化”?新作派生作品が新たな成功に繋がるか―次なるヒット作を探せ!日本未上陸の注目ゲームアプリ3選【2024年6月16日】
2024.06.16

大ヒットMOBA『王者栄耀』が“スマブラ化”?新作派生作品が新たな成功に繋がるか―次なるヒット作を探せ!日本未上陸の注目ゲームアプリ3選【2024年6月16日】

最近中国本土では、公式ライセンスを受けてオフィシャル的に開発された日本のIP作品が増えてきています。しかし、平成の頃には何かと「パクリ大国」として多くの媒体で話題にされ、日本の知的財産を侵害しているようなニュースも散見されていました。現在ではそうした傾向も目減りして、自国の魅力的

【今日は何の日?】『スペースインベーダー』が初披露された日(6月16日)。一大社会現象を巻き起こしてアーケードゲームの発展を促した歴史的名作。6月16日は「スペースインベーダーの日」として日本記念日協会に認定されている
2024.06.16

【今日は何の日?】『スペースインベーダー』が初披露された日(6月16日)。一大社会現象を巻き起こしてアーケードゲームの発展を促した歴史的名作。6月16日は「スペースインベーダーの日」として日本記念日協会に認定されている

6月16日はアーケードゲーム『スペースインベーダー』の新作発表会が行われて、初めて世に披露された日だ。タイトーよりリリースされたアーケードゲーム『スペースインベーダー』は、1978年6月16日に当時のタイトー本社で新作発表会が行われて、同年の7月頃から全国に出荷されて稼働を開始し

任天堂を「ゲームの覇者」と捉える人に欠けた視点 失墜した日本メーカーの中で成功した根本理由
2024.06.14

任天堂を「ゲームの覇者」と捉える人に欠けた視点 失墜した日本メーカーの中で成功した根本理由

日本が「ものづくり大国」であり「テクノロジー立国」してきたのはもはや遠い昔のこと。現在、プラットフォームビジネスで世界的に成功している日本企業は、ゲーム分野の任天堂とソニーくらいでしょう。そう語るのはジャーナリストの佐々木俊尚氏だ。なぜ、日本の電機メーカーは失墜し、2000年代初

日本eスポーツ連合がJOCに準加盟 ゲームが将来オリンピック種目に?
2024.06.11

日本eスポーツ連合がJOCに準加盟 ゲームが将来オリンピック種目に?

コナミデジタルエンタテインメントやセガなどのゲームメーカーが加盟する団体が、JOC=日本オリンピック委員会に準加盟することが決まりました。ゲームが将来のオリンピック種目の一つとなるかもしれません。JOCは11日、ゲームメーカーなど94社が加盟する「日本eスポーツ連合

コロプラ「ブリリアンクリプトトークン(BRIL)」のIEO、購入申込の金額333億円・人数7.94万人を記録
2024.06.11

コロプラ「ブリリアンクリプトトークン(BRIL)」のIEO、購入申込の金額333億円・人数7.94万人を記録

国内暗号資産(仮想通貨)取引所コインチェック提供の「Coincheck IEO」にて購入申し込みが受付された「ブリリアンクリプトトークン(BRIL:ブリル)」において、申し込み金額が333億円、申し込み人数が7.94万人となったことが6月11日発表された。コインチェックによるとこ

ゲーム中毒、プロゲーマー、そして確率型アイテム [韓国記者コラム]
2024.06.10

ゲーム中毒、プロゲーマー、そして確率型アイテム [韓国記者コラム]

【06月10日 KOREA WAVE】昨年夏、中国・杭州アジア競技大会で起きた出来事だ。eスポーツ競技に出場したあるプロゲーマーが、記者団とのインタビューを終えてホテルを出た際、突然倒れた。メダルを握りしめ、舞台の上で自信に満ちたふるまいと、緊張が解けて冷や汗をかきながら手を震わせていた姿があ

任天堂の岩田社長が転職面接で私に語った未来 「落ち目」と言われた任天堂に転職を決意した訳
2024.06.07

任天堂の岩田社長が転職面接で私に語った未来 「落ち目」と言われた任天堂に転職を決意した訳

アメリカ任天堂社長となり、ゲーム業界の歴史において最も強力な人物の1人となったレジー・フィサメィ氏。5月22日、彼の35年間の人生とビジネス哲学をまとめた『崖っぷちだったアメリカ任天堂を復活させた男』が発売した。今回は本書より、順調に進んでいた任天堂への転職が急転直下しそうになっ

かつて3万6千店あった雀荘は4千店に。「密回避」が叫ばれる中、危機的状況に陥った麻雀業界だったが…唯一の専門誌『麻雀界』編集長インタビュー
2024.06.05

かつて3万6千店あった雀荘は4千店に。「密回避」が叫ばれる中、危機的状況に陥った麻雀業界だったが…唯一の専門誌『麻雀界』編集長インタビュー

出版不況が言われて久しいですが、特に苦境に立たされているのが「雑誌」です。2020年だけで100誌以上が休刊。書店の数が減り、近年では物流問題も加わるなど、環境は厳しさを増すばかり…。そんななかでも刊行を続ける雑誌の強さのヒミツとは? 麻雀関連の雑誌が次々に姿を消す中、”唯一の専門誌”として刊

結婚を考えている彼氏がオンラインゲームに月1万円課金をしていますが、使いすぎですよね? 将来が不安になります……
2024.06.03

結婚を考えている彼氏がオンラインゲームに月1万円課金をしていますが、使いすぎですよね? 将来が不安になります……

結婚を考えている彼氏が、毎月1万円をオンラインゲームに課金していることに対して、使いすぎではないかと心配になることはありませんか? 将来の生活費や貯蓄に影響が出ないか、不安に感じるのは当然です。今回は、このような状況に対する対策や話し合いのポイントについて考えてみましょう。株式会

「スイッチ後継機」発売で注目? 任天堂の歴代ハード末期に登場した「遅れてきた名作」たち
2024.06.03

「スイッチ後継機」発売で注目? 任天堂の歴代ハード末期に登場した「遅れてきた名作」たち

 スマホゲームに押されがちだった昨今のゲーム業界に、ゲーム機の存在感を示したNintendo Switch。2017年3月の発売以来、日本国内だけで3400万台、全世界累計で1億4000万台となる販売数を記録したSwitchの後継機について、2025年3月までに発表されると任天堂が明言し、ゲー

スクウェア・エニックスの失速は事業投資戦略の失敗が原因なのか?
2024.06.02

スクウェア・エニックスの失速は事業投資戦略の失敗が原因なのか?

スクウェア・エニックス・ホールディングスの成長に陰りが見え始めました。2024年3月期の営業利益は前期比26.6%減の325億円。2期連続の営業減益となりました。しかも主要プロジェクトの開発を中止したことに伴う、コンテンツ等廃棄損220億円を計上。その影響で純利益は前期の7割減少

世界モバイルゲーム売上高、米「MONOPOLY GO!」が中国「王者栄燿」を抑えて首位:24年4月
2024.06.02

世界モバイルゲーム売上高、米「MONOPOLY GO!」が中国「王者栄燿」を抑えて首位:24年4月

米調査会社センサータワーがこのほど、2024年4月の世界モバイルゲーム売上高ランキング(App StoreとGoogle Playのみ集計、サードパーティのAndroidアプリストアは除く)を発表した。全体の売上高は約65億ドル(約1兆円)で、前年同期とほぼ同じ水準だった。国別で

『PUBG』のKRAFTONなどに韓国公取委からの調査―ガチャ確率の公表値との正確性めぐり
2024.05.30

『PUBG』のKRAFTONなどに韓国公取委からの調査―ガチャ確率の公表値との正確性めぐり

『PUBG』で知られるKRAFTONや『サマナーズウォー』で知られるCom2uSといった韓国のゲーム会社がガチャの確率で虚偽の記載をしていたという疑惑で韓国公正取引委員会からの調査を受けています。ガチャ確率の操作・虚偽疑惑…背景には新制度か現地メディアが伝えた所によ

『Forza Horizon』シリーズ元開発者率いるMaverick GamesがAmazon Gamesとパブリッシング契約締結―オープンワールドのドライブゲームをPC/PS5/XSX|S向けにリリース予定
2024.05.30

『Forza Horizon』シリーズ元開発者率いるMaverick GamesがAmazon Gamesとパブリッシング契約締結―オープンワールドのドライブゲームをPC/PS5/XSX|S向けにリリース予定

インターネット販売サイトを運営するAmazonによるゲーム事業を担うAmazon Gamesは5月29日、デベロッパーMaverick Gamesと、AAAでストーリー性重視の新作オープンワールドドライブゲームのパブリッシング契約を締結したことを発表しました。開発元Maveric

韓国ゲーム各社、「現金創出能力」が後退…減った「ゲームによる稼ぎ」
2024.05.23

韓国ゲーム各社、「現金創出能力」が後退…減った「ゲームによる稼ぎ」

【05月23日 KOREA WAVE】韓国ゲーム各社の企業価値評価の指標「EBITDA」が今年第1四半期で大部分悪化した。構造調整・費用統制などで証券会社の展望を上回る実績を出したものの、現金創出能力は落ちたわけだ。EBITDAとは利子・税金・減価償却費・無形資産償却費などを差し

任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ
2024.05.21

任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ

(ブルームバーグ): 任天堂は21日、米Shiver Entertainmentを完全子会社化するため、Embracer Groupと株式譲渡に関する契約を締結したと発表した。(c)2024 Bloomberg L.P.

スクエニの不調は“FF”の新作に現れていた? ゲーム好きマンガ家が抱いた違和感
2024.05.19

スクエニの不調は“FF”の新作に現れていた? ゲーム好きマンガ家が抱いた違和感